第五人格隐士强不强?第五人格是一款以哥特式风格为主题打造的非对称性对抗类追逃手游,任何一位玩家进入游戏都可以体验到超刺激的1V4猫鼠追逃玩法,不仅可以自由选择喜欢且合适的角色参与对战,各位小伙伴还可以获取不同角色的皮肤进行穿戴,整个游戏的过程就会给你带来绝对想不到的体验和效果。在众多角色中,小编今天要给大家介绍的角色是大家一直以来都很喜欢的监管者——隐士。隐士拥有十分独特且简单的技能,虽然属于一个近战监管者,但是对于新手来说它是非常不错的选择,关于它的强度介绍小编也做了整理,你可以来跟小编去了解一波。
第五人格隐士强不强
1. 隐士的攻击技能单一,且需要贴近求生者才可以进行攻击,因此在一阶技能【寄托】开启前,或是在监管者已经使用过【寄托】的情况下,有道具的求生者可以利用道具尽量拉开与隐士之间的身距,不给对方贴近的机会。
2. 电荷极性不要随意调整。电荷极性的调整需要视队友的状态进行,由于冷却时间较长,盲目调整极性很可能会导致没有救人位可以救人/破译位倒地无人破译等情况。
3. 所有求生者进入柜子都可以消除自身磁性,救人位和干扰位可以利用这一点提前保证自己的状态,也可以避免隐士使用技能眩晕自己造成过半秒救。
4. 由于连接密码机产生的电路消耗,破译最后一台密码机时需尽量预判和压满破译进度,或者与队友沟通进行交互亮机,否则容易出现队友被牵起后密码机才被点亮,或是压好挽留的情况。
5. 隐士的实力能力【奇迹】所产生的磁场范围带有一定的修正,即踏入磁场边缘会被吸附至磁场中心。监管者会利用这一点在求生者进行交互时进行吸附修正,拉近身距后如果求生者再进行翻窗或翻板交互时就会被震慑。因此如果求生者在进行交互前可以走位骗出监管者的磁场,或者是利用【飞轮效应】躲避攻击后再进行交互。
6. 开门战时如果被追击队友身上带有电荷,那么剩余求生者可以视情况转换自身极性,帮助队友抗下挽留的效果来争取更多的牵制和逃跑机会。
好了以上的内容就是关于第五人格隐士强度介绍,各位玩家都喜欢隐士吗?