孙寿山理事长:坚持科技自主研发 以创新推进产业高质量发展
2023年7月27日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)第十三届全国政协委员、中国音像数字出版协会主席孙寿山在上海浦东嘉里酒店发表主旨演讲。
第十三届全国政协委员、中国音像数字出版协会理事长孙寿山
原内容如下:
女士们,先生们,同志们,朋友们:
大家早上好!很高兴我们再次聚集在美丽的大上海,参加第20届中国国际数字互动娱乐展。我谨代表中国音像数字出版协会,对举办中国国际数字互动娱乐展览会和中国国际数字娱乐产业大会表示热烈祝贺!我们真诚欢迎所有参加会议的代表和媒体界的朋友!
近年来,我们高兴地看到,在主管部门和行业的共同努力下,未成年人网络游戏防沉迷工作取得了阶段性成果,行业口碑持续提升。数据显示,80%以上的家长认可了现阶段防沉迷工作的成效。今年上半年,游戏产业开始进入压力后的复苏期。新产品发行数量稳步增长,企业出海步伐更加坚定,游戏文化价值越来越突出,游戏领域的科技创新表现尤为引人注目。游戏技术逐渐渗透到经济社会发展的各个领域,产生了一批生动的实践案例。科技创新是引领产业发展的关键力量。如何通过科技创新引领游戏产业高质量发展,进一步开辟新轨道,释放新动能?这里我有一些想法供您参考:
1、深刻认识科技创新的意义,激发行业内生动力
习近平总书记在党的20大报告中强调,要“加快实施创新驱动发展战略”。坚持面向世界科技前沿,面向经济主战场,面向国家重大需求,面向人民生命健康,加快实现高水平科技自力更生。完善科技创新体系,是推进创新型国家建设、社会主义现代化、实现中华民族伟大复兴的战略支撑,也是建设国际合作竞争优势的基本保障。因此,如何深刻理解科技创新的意义,激发游戏产业科技创新的内生动力,应从以下几个方面考虑:
首先,科技创新是国家整体发展的核心工作。科技是国家繁荣的基础,创新是民族进步的灵魂。要高度重视科技创新,坚持把科技创新放在国家发展全局的核心位置。科技创新是促进产业发展的强大引擎,是改善人民生活、促进经济增长、增强综合国力的关键。谁走好科技创新这一步,谁就能占领先机,赢得优势。游戏作为内容与技术紧密融合的产品,其发展变革过程必然与科技创新过程产生同频共振。
其次,科技创新是社会进步的重要动力。科技是第一生产力,将科技成果转化为现实生产力是我们不断追求的目标。实际上,我们已经看到了地球遥感等技术实现的农业智能应用、制造业数字化转型、云计算等技术推动的服务业信息化发展。各行各业的成功实践极大地促进了产业升级和资源配置。在释放经济增长内需潜力的同时,为人们提供了更方便、更智能的生产生活方式,带来了广泛的社会效益,改善了民生。
第三,科技创新是游戏产业发展的有力驱动力。科技创新是游戏产品开发、市场模式演变和企业管理效率提升的催化剂,促进了游戏产业的蓬勃发展和迭代升级。此外,游戏正在从科技应用者转变为科技创新的推动者和新兴技术的创造者。科技创新的影响力正辐射到各个传统领域,为实体产业注入活力,为高质量发展贡献力量。
二、充分了解自身发展现状,发现行业弱点
为了更好地了解游戏企业在科技创新领域取得的现有成就和发展中面临的问题,今年3月,游戏工作委员会对会员单位进行了科技创新发展研究。通过研究,我们可以清楚地看到中国游戏企业在科技创新领域的能力和成就,以及当前游戏企业在科技创新领域的发展现状,主要体现在以下四个方面:
一是游戏企业对游戏相关技术有比较全面的了解。从基础设施到支持技术再到游戏核心技术,受访的游戏企业都有更全面、系统、积极的反馈,充分验证了游戏作为各种技术的“试验场”的重要价值和意义。二是游戏企业科技创新应用较为集中。近90%的企业专注于游戏引擎和游戏图形渲染技术的应用。同时,人工智能技术呈现出良好的发展应用前景,超过60%的企业应用了游戏人工智能技术。第三,我国云游戏技术处于领先水平。数据显示,近40%的国内游戏企业已经采用了云游戏技术。云游戏技术在帮助游戏公司拓宽应用场景、增加互动形式、提升用户体验、布局海外市场等方面发挥了重要作用。随着国内5g技术的快速发展,我国游戏企业在云游戏领域的优势逐渐明显,正成为游戏出海的新突破点。第四,游戏技术跨界应用广泛。游戏公司认为,影视、文化、教育是游戏技术最有帮助的三大产业。在具体表现上,游戏企业普遍将游戏技术应用于保护文化遗产和地域特色旅游资源。
中国游戏企业在科技创新和发展方面取得了令人鼓舞的成就。同时,我们必须清醒地认识到,中国游戏技术的发展仍面临着六个问题:一是核心技术“卡脖子”现象严重。中国游戏企业应用的核心技术大多来自国外,尤其是游戏引擎技术。数据显示,近三分之二的企业使用国外游戏引擎开发产品。二是自主研发和创新能力基础薄弱。与国外相比,我国游戏企业核心技术自主研发能力还存在一定差距。特别是在开发工具、硬件设施等方面有很大的进步空间。三是高水平、高素质研发人才短缺。目前,我国游戏技术创新仍存在较大的人才缺口,存在“无法培养、吸引、留住、使用不良”的问题。四是科技成果转化率低,产学研合作效果低。游戏企业与高校等相关研究机构的合作与交流不够深入,技术研发与实际市场需求脱节,使得技术成果难以真正转化为实际生产力。第五,投入产出比难以预测,研发动力不足。技术研发创新具有成本高、周期长、产出不确定的特点,而游戏公司,尤其是中小型游戏企业,面临着巨大的经营和生存压力,试错成本高。六是急需搭建沟通渠道和平台。目前,游戏技术的发展和应用已进入“深水位”,技术创新难度加大。“游戏开发者大会”等国际专业活动为全球游戏企业搭建了分享科技创新经验的平台。国内游戏产业也迫切需要搭建自己的技术交流平台,集思广益,合作交流,实现共享。
三、积极推进科技创新,助力行业高质量发展
为了解决上述问题,进一步促进游戏与技术创新的互补,共同进步,实现更大的发展,我想提出五点建议,与您沟通:
一是善于学习。好学者事半功倍。游戏是技术创新驱动的产业。尤其是前段时间,ChatGPT诞生引发的AIGC探索热潮,深刻影响了游戏产业未来的发展格局。不可否认的是,目前国外在游戏技术领域仍处于领先地位。要进一步吸收和借鉴国外尖端技术和先进经验,紧跟潮流,以我为主,为我所用。
二是要专注于自主研究。依托庞大的数据资源和市场需求,中国游戏产业具有充分的潜力和动力突破,赶超国外前沿技术。继续增加研发投入,增强研发实力,增加技术产出和积累。从而增强核心竞争力,减少对外部技术的依赖,寻找创新机会,在竞争激烈的国际市场中赢得优势,努力在新一轮游戏技术升级迭代中占据主导地位。
第三,我们应该善于使用它。技术创新应服务于实践。一方面,在直接主要业务的基础上,利用新技术继续衍生游戏产业的新模式和新形式;另一方面,支持游戏领域科技创新成果在实体经济中的应用,形成产业内外创新促进应用、应用促进创新的良性循环。
四是积极推广。在多社会领域推广应用游戏技术是我们不断努力的方向。游戏技术具有高智能、高互动、高真实性的特点,具有独特的跨境应用潜力。大力挖掘和释放这一潜力,让公众认识到游戏不仅是一种娱乐方式,更是技术跨境应用的“工具箱”。
第五,从长远来看。人才是促进游戏产业技术创新和可持续发展的基石。为此,呼吁加强对科技人才的支持,鼓励深化产学研一体化合作,完善专业人才培训标准和交流平台建设,使游戏产业先进人才持续。
同志们,朋友们:
在各方的共同努力和推动下,中国和数字内容产业共同经历了快速发展的黄金20年。在走中国现代化道路、全面建设社会主义现代化国家、促进中华民族伟大复兴的重大节点上,中国游戏产业必将在创新浪潮中取得新的发展。本次展览也将成为促进交流与合作、促进创新发展的又一盛会。
谢谢大家!