太阁立志传v dx游戏上线也有段时间了,游戏里可以招揽不同的武将,在招揽方面有个仕官倾向部分萌新可能不怎么了解,这里给大家整理了太阁立志传v dx仕官倾向作用介绍,需要的玩家一起来看下吧。
仕官倾向作用介绍
仕官倾向
卡片收集100%可以看到每个角色的仕官倾向 (对应不同剧本跟事件触发后,都会有变化)
武将以外优先:听起来好像武将也有机会,事实上这个是完全不想当武将。
只有武将:听起来好像武将以外职业(海贼/忍者/商人)都没机会,但事实上是武将以外职业的劝诱机率很低(判定前要先骰8%检定)
没那个意思:原则上不会被任何势力劝诱。主角可靠事件劝诱,以下条件满足后访问时会随机触发:
1. 亲密度97以上
2. 拥有该角色喜欢物品类型的7级贵重品
3. 主角为势力主
4. 该角色不为足利义昭/义辉
范例角色:变成浪人的本愿寺显如。
额外说明:会说没有当武士打算的有“武将以外优先”、“没那个意思”,像流亡之章的剧本,原德川家臣因松平广忠遭刺杀全部变浪人,仕官倾向会被改成“没那个意思”,此时依然可以靠上述事件劝诱成功。
仕官相性 (跟个人相性不同)
数值为0~99的环型构造,只要该角色跟他上司仕官相性差5以内,就绝对挖不动。
网上给的范例:信长0、光秀0、猴子10,所以猴子可以挖,光秀挖不了。
毛利元就36、小早川隆景29,所以....
劝诱/延揽条件因素
依照状况会有好几道检定跟不同检定因素,直接说结论
辩才最重要,接著依次是亲密度、德之心、暗示、名声or恶名(看是否为忍者),这些都拉满还是不行,那大概是不行了,因为剩下的条件不好控制,如果是仕官相性因素,那只能等他上司换人再来试试看。
个人游玩经验:派部下去办,有极低机率招到平常劝诱/延揽不到的。
以上就是关于太阁立志传v dx仕官倾向作用的相关内容介绍了,还包括了仕官相性和劝诱/延揽条件因素方面的概述,希望对大家游戏有帮助。