自东汉起,累世公卿、豪强世族等家族势力,开始在政治舞台崭露头角。汝南袁氏,四世三公,名震一时;颍川荀氏,八龙三若,权贯汉晋。这些世家大族深耕故土,治理一方,以家族之名登上历史舞台,荣耀显赫一时。
在率土之滨中,亦不乏久共患难、堪比家人的手足情谊。故此,率土之滨即将推出家族系统,作为全部区服主公之间情感维系的纽带。家族将成为主公征战四方的坚实后盾,东山再起的依托,一呼百应之所在。主公可与意气相投的朋友,共同成立家族;也可在率土世界之中,寻找志趣相投的亲友。
成家立业
每位征战于率土之中的主公,都有自己的故事与态度;每个我们为之共同奋战的家族,也有其独特的精神图腾。为此,家族将具有唯一的名称,并拥有独一无二的自定义家徽,成为全体家族成员的共同象征。
家族系统上线后,全服历史最高势力值≥3000的势力可以创建或加入家族。在创建家族时,发起创建的势力需要决定家族的名称,设计独特的家徽,并添加标签来描述家族的精神面貌。同时,创建者需支付500虎符并邀请任意区服的至少一名其他势力一同创建家族,在被邀请的任一势力同意后家族即成功创建,创建者将自动成为家族的首任家主。
四海皆友
论语有言:
“四海之内,皆兄弟也。君子何患乎无兄弟也?”君子之交,不应受限于时间、地域或利害关系。在《率土之滨》中,家族也不应该局限于赛季、州郡或同盟。无论是共同征战的盟友,还是可敬的对手,都可以拥有共同的志趣,加入同一个家族,在此青梅煮酒,畅所欲言。
因此,家族最多可以由来自不同赛季的40位主公组成,每个家族都有各自专属的家族跨服聊天频道,所有成员均可在其中沟通交流。同时,每个成员都将根据加入家族的时间长短,获得不同的家族称谓。这些称谓将在聊天频道中呈现,家主可以根据家族共同的兴趣爱好,自行设定具体的称谓内容。
休戚与共
《孟子》有言:“仁人之于弟也, 不藏怒焉,不宿怨焉,亲爱之而已矣。亲之欲其贵也,爱之欲其富也。”家族成员彼此之间,应该以情义为先,休戚与共,互相帮扶。
我们希望成员之间的情义,可以打破赛季的隔阂,让彼此可以更便捷地相聚至同个赛季中征战;同时当成员面临挑战之时,族内其他主公也可以施以援手。